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力学 ケプラーの法則


ケプラーの法則

これから、時刻tにおける惑星の位置が計算できます。
ここでは、離心率と公転周期を与えて、惑星の軌跡を表示します。
(注)諸元は実際の値ではなく簡便化しているので天文学での軌跡とは一致しません。


離心率 e = 周期 T =

解説

主要変数

与件
  e 離心率 
  T 公転周期  
求値(一定値)
  a 長半径 
  b 短半径 b = a*Math.sqrt(1-e*e)
  ae 焦点位置 ae = a*e
  pe 近日点の太陽からの距離 pe = a-ea
  ap 遠日日点太陽からの距離 ap = a+ea

求値(t=0~T における)
  u tにおける離心近点離角
  X 原点0からの衛星のX値
  Y 原点0からの衛星のY値
  r 焦点からの衛星の距離
  θ 焦点から見た角度
  v 衛星の角速度

第3法則(調和の法則)

与件の公転周期 T から 長半径 a を求める。
  G:万有引力定数 6.67408×10-11 [m3/㎏*s2]
  M:太陽の質量 1.98892×1030 [kg]
注
 実際の値を用いるとスケールが大になるので、ここではGM=4π2とする。
 地球の公転周期 = 365[日] だが、ここでは与件として、T = 1 程度とする。

公式
  a3 / T2 = GM / 4π2 (=1)
  (T=1 なら a=1)

第1法則(楕円軌道の法則)

離心率が与件で、長半径 a が得られたので、求値(一定値)が計算できる、
  a 長半径 
  b 短半径 b = a*Math.sqrt(1-e*e)
  ae 焦点位置 ae = a*e
  pe 近日点の太陽からの距離 pe = a-ea
  ap 遠日日点太陽からの距離 ap = a+ea

第2法則(面積速度一定の法則)

T における離心近点離角 u の計算

第1法則から
原点Oを基準とした楕円の式 (X/a)2 + (Y/b)2 = 1 を
  X=a*cos(u)
  Y=b*sin(u)
と変形する。
この u は、原点から見た衛星の角度であり、離心近点離角という。
第2法則から tにおける u が得られる。
  面積速度 S=(1/2)rv*sin(θ) = 一定
  角運動量保存則 dS/dt = (1/2)a*a*sqrt(1-e*e)(1-e*cos(u)) * du/dt  
による複雑な計算の結果、
  u-e*sin(u) = (2π/T)*t
の関係が得られる。計算が面倒だが、t における u の値が得られる。

u から、各種の計算をする

r:t=t における惑星と焦点の距離
  r =  a(1-e*cos(u));
X,Y 原点Oを基準とした座標
  X=a*cos(u)
  Y=b*sin(u)
θ:焦点から見た衛星の角度
  tan(θ)= Y/(X-ea)
v:t=t における惑星の角速度
  v = (θ(t+dt) - θ(t)) / dt

u-e*sin(u) = (2π/T)*t の求解

    f(x) = x - e*sin(x) - C*t = 0  C = (2π/T)
をニュートン法で解く。
条件
  0 < x < 2π
  微分 g(x) = 1 - e*cos(x)
  0 < e < 1 なので 0 < 1-e < g(x) < 1+e の単調増加関数
  t=0 のとき f(x) = 0
  初期値は t=t-1 の解を用いればよい。

実際の諸元

万有引力定数 G 6.67408×10-11 [m3/㎏*s2]
太陽の質量  M 1.98892×1030 [kg]
                                    地球      火星
離心率    e                      0.0167    0.0934
公転周期    T [日]                  365.9     687.0
長半径    a 106[km]   149.6     227.9
近日点距離  pe 106[km]   147.1     206.7
遠日点距離  ap 106[km]   152.1     249.2

地球から見た火星の軌跡

地球と火星(仮想)の公転軌道を描き、地球を基準とした火星の位置の変化を描きます。

地球:離心率 e1 = 周期 T1 =
火星:離心率 e2 = 周期 T =

解説

前の「ケプラーの法則」と重要な違いは、前は太陽(焦点)の位置を ae = a*e (長半径*離心率)としていましたが、地球も火星も同一の焦点の周りを巡るのですから、ae を固定する必要があります。そのため、地球を基準とした座標系で、火星軌道の原点を xgap = a2-ae/e2 だけ変位して考えることになります。
それ以外は、以前と同様にして地球(青色)と火星(赤色)の軌道を計算して左図を作図できます。
地球の位置を(x1,y1), 火星の位置を(x2,y2) として、x = x2-x1, y = y2 - y1 を求め (x.y) をプロットしたのが右図です。周期的に複雑な動きをします(惑星!)

プログラムでは、左図と右図を同一CANVASにするため、CANVASの設計が複雑になります。図はその設計図です。